
cocos2dで、シーンの背景色を設定する方法です。
例では、CCLayerColorオブジェクトを作って、SceneにaddChildしています。
SampleScene.m
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | #import "SampleScene.h" @implementation SampleScene - (id)init { self = [super init]; if (self) { CCLayerColor *background = [CCLayerColor layerWithColor:ccc4(204, 0, 102, 255)]; [self addChild:background z:-1]; } return self; } @end |
▼こんな感じになります。

環境
OS X 10.8
Xcode 4.4
cocos2d v2.0
Xcode 4.4
cocos2d v2.0