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[Cocos2d] シーンの背景色を設定する

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cocos2dで、シーンの背景色を設定する方法です。

例では、CCLayerColorオブジェクトを作って、SceneにaddChildしています。

SampleScene.m
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#import "SampleScene.h"
@implementation SampleScene
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        CCLayerColor *background = [CCLayerColor layerWithColor:ccc4(204, 0, 102, 255)];
        [self addChild:background z:-1];
    }
    return self;
}
@end

▼こんな感じになります。



環境
OS X 10.8
Xcode 4.4
cocos2d v2.0

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